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有初科技|静态到动态,二维到三维,手势识别技术去哪儿?

有初科技|静态到动态,二维到三维,手势识别技术去哪儿?

在美国好莱坞电影中,经常酷酷的主演大手一挥调出一个“空气投影”屏幕,对着空气中的屏幕一通点击就打开一个空间、大门、箱子……收获观众一脸懵逼后的暗暗肯定,那么,这个技术现实中怎么实现?



一、手势识别的类别

在好莱坞主角的镜头中,有静态手势、平面手势、立体手势三种,静态手势的“轮廓”识别、平面手势的“变化轮廓+二维变化方向”识别、立体手势的“变化轮廓+三维变化方向”识别,识别难度依次升高,有初科技就是*三种三维空间运动手势识别技术。

二、手势识别的应用场景

从理解角度来讲,静态手势就像一个点,相对于摄像头静止;平面手势就像平面滑动的手,或形态变化,或方向变化;立体手势就像空气中挥动的手,动作自由辩护,方向自由变化。

在应用场景中, VR/AR、电视、手机、电脑……三维空间运动手势识别比较适合,也是未来主流手势识别方案,有初科技更是专注这一领域,做到0.01mm识别精度。

三、手势识别的技术方案

对于静态手势,通过摄像头拍摄物体的二维图像,配合大数据,算法分析物体特征;对于平面手势,除了拍摄二维图像,还要跟踪、定位,识别或者推测动作意图;对于立体手势,除了平面信息,还有纵深景深层次的信息,识别难度进一步增加。

1、静态手势识别

这是较简单的手势识别,可以识别静态物体,如剪刀、石头、布等手势,许多短视频*、手机手势自动拍摄使用这种技术方案。

它是一种模式匹配技术,把摄像头输入的二维图像信息,进行大数据比对,算法进一步分析图像,从而识别这种手势的含义。

这种技术方案的模式简单,只能应用于预定的图像识别,应用场景有限,为更复杂的动态识别提供基础!

2、平面手势识别

相比静态的手势识别,这种技术方案可以识别动态手势,不仅可以识别手型,还可以识别一些简单的二维手势动作,比如挥手、手掌展开等,不过,也**于一个平面内的动作,没有景深、远近层次识别能力。

除了图像识别,还加入了动作识别,对于一些开关、翻页、滑动……手势识别也可以实现了。

3、立体手势识别

对于立体手势识别,进入了手势识别较复杂的层面,静态手势识别和平面手势识别都是立体手势识别的基础,也就是加入了景深远近层次的立体识别,此时,多个摄像头进行信息捕捉、定位、跟踪才可以实现。

这种识别方案,主流的技术有结构光(Structure Light)、光飞时间(Time of Flight)、多角成像(Multi-camera),而多角成像(Multi-camera)是成本较低廉的方案,市场化普及的门槛更低。

它类似人眼睛的工作原理,单只眼睛看到的图像和两只眼睛看到的范围、角度不同,后者有更大范围,而且具有了不同方位的定位能力。也就是说,多角成像增加普通摄像头就可以大大提升效果,不需要任何额外的特殊设备,硬件要求较低,完全依赖于计算机视觉算法来匹配两张图片里的相同目标,多角成像技术、效果、成本综合较优。

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